Games

Uma IA pode ser usada para criar trilhas sonoras que reagem ao jogador no PlayStation 5

Uma nova patente registrada pela Sony, descoberta pelo site GameRant, pode mudar a forma como a música impacta os jogadores no PlayStation 5.

A documentação fala em aplicar tecnologias avançadas de inteligência artificial (IA) para criar e executar playlists musicais conforme o perfil de uso e as emoções de um usuário. 

A patente não menciona o console diretamente, mas especulações enxergam uma aplicação da tecnologia na nova geração de consoles da empresa.

A patente intitulada Dynamic Music Creation in Gaming (Criação Dinâmica de Músicas em Jogos, na tradução livre), aplicaria algoritmos de machine learning para analisar “componentes musicais” como ritmo, melodia e harmonia para mapear emoções específicas, ajustando variações em trilhas sonoras de jogos que podem desencadear comportamentos específicos no jogador, conforme este vai jogando uma partida.

A ideia da Sony é adequar isso a todo o resto do jogo, reduzindo o volume e o ritmo de uma música quando você, por exemplo, ficar parado em uma área aberta por muito tempo ou introduzir um violino romântico quando um personagem mais querido aparece na tela.

A Sony vai empregar compositores para criarem “temas” musicais que possam mapear personagens específicos, localidades, atividades do jogador na partida e até a sua personalidade.

A partir daí, essas composições serão codificadas no jogo baseadas em dados coletados pela Sony sobre como o jogador se sentiu em determinados momentos.

Ao menos inicialmente, as trilhas compostas buscariam elicitar sentimentos de tensão, poder, alegria, preocupação, afeição, transcendência, paz, nostalgia, tristeza, sensualidade e medo.

Fonte: Patent Scope, via GameRant

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